長期受到人類欺壓之下,
哥布林的領袖痛下決心,
哥布林的領袖痛下決心,
將派出最兇殘的哥布林軍團,
趕走人類並接管他們的城市…
趕走人類並接管他們的城市…
哥哥哥~哥布林萬歲!!
遊戲人數:2~6人
遊戲時間:約50分
遊戲時間:約50分
遊戲類型:陷害、歡樂
遊戲介紹:
遊戲介紹:
玩家擔任哥布林領袖,帶領軍團攻佔城鎮,並在途中盡可能地攻佔地區。
遊戲結束時加總所有取得的地區卡的勝利點數,最高分的軍團擁有最大的榮譽並贏得勝利!
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☆卡片-領袖卡
領袖卡的牌背是"哥布林比例圖(如右圖)",正面則在上方有皇冠標記
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☆卡片-哥布林卡
哥布林卡的牌背有個可愛的哥布林露出大大的雙眼(如右圖),
總共有三種不同的哥布林卡:
☉行動卡
行動卡正面右側有鈴噹符號
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☉機械卡
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機械卡的盾牌符號數字,是用來降低地區卡扺當軍團進攻時的防禦力,而哥布林符號數字則代表玩家打出機械卡時,需要配置的哥布林指示物的數量(稱為哥布林機械團)。
由於太忙碌於操作機械裝置,所以哥布林機械團的哥布林指示物並不列入軍團戰力。
當一個機械被摧毀或棄掉時,所屬的哥布林機械團也隨著一起被消滅了(不作拋擲動作),
一個沒有機械團的機械卡必須在第四階段重新配置機械團,否則棄掉該機械卡。
英雄卡正面右側有哥布林超人符號
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☆卡片-地區卡
地區卡將組成整個戰場,其代表的是城鎮和周圍的近郊,而壞人們(呃…他們好像是好人…總之是敵人就對了!)就躲在地區卡裡,依牌背不同的圖案一共有4種不同的地區卡:
從左到右分別是城鎮、森林、城牆、和河流。
每張地區卡的正面都有不同的挑戰,中間是挑戰的名稱,左方的盾牌符號數字是這張地區卡的防禦力,盾牌符號的上方可能有各式符號需要在翻開地區牌時馬上執行:
哥布林符號:由公有區拿取哥布林指示物
卡片符號:由牌庫抽牌
哥布林抓取符號:從任一個軍團(玩家)拿取哥布林指示物
卡牌抓取符號:從任一個其它玩家手牌隨機抽牌
哥布林丟棄符號:棄掉自己的哥布林指示物
卡牌丟棄符號:棄掉自己的手牌
齒輪破裂符號:棄掉自己的機械
英雄破裂符號:棄掉自己的英雄
在盾牌符號下方的哥布林符號,代表著打贏這張地區牌後,慕名而來加入玩家軍團的哥布林數量,哥布林符號的數字同時也代表這張地區牌的勝利點數。
最後,地區卡下方的文字則是這張地區卡在翻開的時候,所會發動的特別事件,若有出現哥布林超人符號(或齒輪符號),表示玩家的軍團要有英雄(或機械)參戰才能戰勝這張地區卡。
☆遊戲準備
隨機發給每位玩家1張領袖牌、3張哥布林卡、5個哥布林指示物,剩下的哥布林卡組成哥布林卡牌庫放在每個玩家都拿得到的地方,剩下的哥布林指示物放在公有區。
☆建立戰場
將地區卡依類別分開洗牌,面朝下地依照以下其中一個圖示放於桌面上,每個玩家依照玩家人數,對照下方圖示將自己的領袖卡放在對應的地區卡上。
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☆進行遊戲
由長的最像哥布林的玩家(玩家公開投票決定)當首家,順時針進行遊戲,每個玩家的回合裡依序進行四個階段如下:
☉第一階段:增援
此階段開始玩家先抽取2張哥布林卡,玩家可以選擇少抽哥布林卡,每少抽1張就由公有區拿取1個哥布林指示物。注意不能先看卡片內容才決定要改拿哥布林指示物。此階段可以打出機械卡和英雄卡,記得英雄卡要棄掉哥布林指示物,機械卡也要馬上配置機械團。
☉第二階段:移動
此階段玩家可以在戰場上移動軍團(也就是領袖卡),若階段開始的時候軍團正好在一個地區卡上,則玩家不能移動改成翻開地區卡馬上進入第三階段。
軍團每回合只能移動一格(即一張卡距離且不能斜移)到一張地區卡上(或曾經是地區卡的空地上),假如軍團走到一張地區卡上,翻開該地區卡並進入第三階段,假如是已翻開的地區卡,那就直接和那張地區卡進行戰鬥。若玩家進入或停留在一個空地,則這回合沒有戰鬥,第三階段直接略過。如果軍團走進了一個已經有軍團在的地方,則兩個軍團就打起來了,詳見"打架!打架!"部分規則。
☉第三階段:戰鬥
玩家先必需先完成地區卡左側圖示及下方事件,然後才開始戰鬥。
☛玩家的戰鬥力等於其哥布林指示物的數量加上已打出的英雄戰鬥力總合,地區卡的盾牌符號數字標示了其防禦力,這兩者都有可能在戰鬥中受到任何行動牌的影響,玩家比較自己的戰鬥力和地區卡的防禦力來決定勝負。
☛當玩家軍團的戰鬥力大於等於地區卡的防禦力時戰鬥勝利,他佔領了該地區卡的位置,哥布林們慕名於英勇的領導者從遠方而來加入玩家的軍團:由公有區拿取地區卡上哥布林符號數量的哥布林指示物。然後玩家將地區卡正面朝下地放在其面前組成戰利品牌堆,戰利品牌堆需依序往上疊,玩家不得隨意改變順序,遊戲結束時,戰利品牌堆中的哥布林符號數字總合最高的玩家獲勝。
☛當玩家軍團的戰鬥力低於地區卡的防禦力時戰鬥失敗,將領袖卡移回戰鬥前所在位置,地區卡則面朝上留在原處。
☛不論勝負玩家都必需拋擲等於盾牌符號數字的哥布林指示物當作軍團的戰鬥損失,若哥布林指示物不夠時,連機械團裡的指示物也進行拋擲。若玩家的軍團裡沒有哥布林指示物(機械團裡的哥布林指示物不列入計算),他必需由公有區拿哥布林指示物來幫英雄們進行拋擲(之後放回公有區),直到進行拋擲的英雄戰力總合大於等於地區卡防禦力(任何原因調整過後的防禦力),若拋擲結果是死亡的話,將該英雄卡棄入棄牌堆,若英雄的戰力總合低於地區卡防禦力的話,玩家必需拋擲機械團裡的哥布林指示物,直到拋擲的戰力總合等於地區防禦力。
☛機械卡並不會增加軍團的戰鬥力,而只能降低地區的防禦力,擁有足量機械團的機械卡才會生效,玩家可以在此時馬上指派機械團給沒有機械團的機械卡。這同時也減少了戰鬥過後需要拋擲的哥布林數量。若一個地區卡的防禦力被降到零或以下,軍團直接獲得勝力而且不用拋擲任何的哥布林。
☉第四階段:棄牌
回合結束時玩家手上只能保留3張哥布林卡,超出3張的手牌必需全部棄掉。因為行動卡可隨時使用,玩家當然可以在棄牌前使用行動卡。若任何沒有機械團的機械卡必需在此時配置足量的哥布林指示物,回合結束時沒有足量機械團的機械卡必需棄至棄牌堆。
☆史詩殉死
就算軍團完全沒有足夠的實力致勝,一個優秀的領袖仍有一套技倆能克服萬難:史詩級的…殉死!很顯然地,當然是讓手下去死而不是他自己^^"
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☠若史詩殉死失敗,玩家如同一般戰敗時,拋擲剩下所有的哥布林指示物,然後將軍團移回戰鬥前的位置。注意:玩家在作拋擲之前必需先聲明是不是要作史詩殉死。另外,要作史詩殉死仍然需要滿足地區卡的需求(必需有英雄或機械參戰)。
☆打架!打架!
所有人都知道要讓喜歡爭吵的哥布林合作有一點點...困難。所以當兩個哥布林軍團狹路相逢,別指望能看到任何的握手或友情了,唯一有可能看到的就是…大打一架啦!
當一個軍團進入(不論是故意與否)一個有另一個玩家軍團所在的位置時,不論是在一個回合中的那一個階段,一場架就開打啦!
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打架難免會有死傷,兩個軍團都要拋擲等同較弱方戰鬥力的哥布林指示物。另外,若有軍團在打架之後停在地區牌上的話,其下一回合略過移動直接打開地區牌開始戰鬥。
☆遊戲結束
當所有的城鎮地區卡都被攻下時,遊戲立即結束。
每個玩家加總戰利品牌庫裡地區卡的勝利點數,擁有最高勝利點數總合的玩家獲勝,他擁有擊敗最多哥布林可怕敵人的榮耀,並可以自稱為哥布林至高無上的王。
如果出現平手時,他們之中擁有比較多地區卡的玩家獲勝,如果仍然平手,兩者間擁有較多哥布林指示物者勝,如果還是平手的話,則看兩者誰第一個喊出...
"哥~~~布林萬歲!"的人贏得遊戲。
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